Les lois du jeu au football font l’objet de petites mises à jour chaque saison par l’IFAB et les fédérations locales, mais la logique de base demeure inchangée depuis des années. Ci-dessous, nous présentons, dans un texte fluide et facile à comprendre, les principales règles du football à 11, les dimensions du terrain, le système de cartons ainsi que les spécificités du football sur terrain réduit (foot à 5).
Règle relative au terrain de jeu
Le terrain de football est une aire rectangulaire dont les plages minimales et maximales de longueur et de largeur sont définies par l’IFAB. L’épaisseur des lignes, la surface de réparation, l’arc de cercle, la surface de but, le rond central et les quarts de cercle de corner sont tous couverts par cette loi.

Dans les stades professionnels, la surface de jeu est généralement en gazon naturel, tandis que certains complexes de haut niveau utilisent des systèmes avancés comme le
gazon hybride afin d’augmenter la durabilité.
Dans les installations amateurs et commerciales, les terrains construits avec différentes dimensions de terrains de foot à 5 et les surfaces en gazon synthétique sont très répandus.
Utilisation du ballon
Le ballon doit être de forme sphérique, avec une circonférence et un poids situés dans une plage déterminée. Selon la ligue ou la compétition, l’utilisation d’une marque et d’un modèle agréés peut être obligatoire.

- Dans les matchs officiels, la pression, la circonférence et le matériau du ballon sont définis dans des intervalles précis.
- Si le ballon est endommagé, l’arbitre interrompt le jeu et le fait reprendre de manière adéquate conformément aux Lois du Jeu.
Nombre de joueurs
Une équipe est composée au maximum de 11 joueurs, dont un gardien de but. Pour qu’un match puisse débuter, le nombre de joueurs par équipe ne doit pas descendre en dessous du minimum fixé par les fédérations nationales.

- Dans les matchs officiels, le nombre de remplaçants et les droits de remplacement sont définis dans le règlement de la compétition.
- Si le nombre de joueurs tombe en dessous d’un certain seuil, l’arbitre peut décider d’arrêter définitivement le match.
Équipements des joueurs
L’équipement de base obligatoire d’un joueur se compose d’un maillot ou d’un haut, d’un short, de chaussettes, de protège-tibias et de chaussures de football adaptées. Les couleurs des tenues des deux équipes doivent être clairement distinctes pour l’arbitre et les spectateurs.

- Les gardiens de but doivent porter des couleurs qui les distinguent à la fois des joueurs de champ et des autres gardiens.
- Les bijoux pouvant présenter un danger, comme les chaînes ou bracelets, sont interdits ; l’arbitre est responsable de faire en sorte qu’ils soient retirés.
L’arbitre
L’arbitre est l’unique autorité sur le terrain et il est chargé de faire appliquer les Lois du Jeu. Il a compétence pour donner le coup d’envoi, arrêter ou reprendre la rencontre, sanctionner les fautes et distribuer les cartons.

- L’arbitre place en priorité la sécurité des joueurs et peut, si nécessaire, suspendre temporairement ou définitivement la rencontre.
- Les décisions de l’arbitre sur le terrain ne sont pas modifiées, sauf en cas d’erreur manifeste dans l’application des Lois ou d’erreur d’identité.
Arbitres assistants et autres officiels
Les arbitres assistants, le quatrième officiel et, le cas échéant, l’équipe VAR (assistance vidéo à l’arbitrage) viennent en soutien de l’arbitre central. Les arbitres assistants jouent un rôle clé notamment dans les situations de hors-jeu, les touches et la détermination du moment où le ballon a entièrement franchi les lignes.

- L’arbitre assistant signale ses observations et recommandations à l’aide de son drapeau, mais la décision finale appartient toujours à l’arbitre central.
- Le système VAR est un outil de soutien destiné à corriger les erreurs claires et manifestes.
Durée d’un match
Un match de football standard se compose de deux mi-temps de 45 minutes. L’arbitre peut ajouter du temps à la fin de chaque période pour compenser les remplacements, les blessures, les pertes de temps et les vérifications VAR.

- La pause à la mi-temps est généralement de 15 minutes et est appliquée ainsi, sauf indication contraire du règlement de la compétition.
- Sur les terrains de foot à 5, la durée de jeu est plus courte ; pour les exploitants de ces installations, le planning des rencontres et les revenus potentiels sont étudiés en parallèle des calculs de coûts.
Durée du match et caractéristiques du terrain en foot à 5
Les règles du foot à 5 diffèrent de celles des rencontres professionnelles à 11. La durée de jeu peut varier en fonction des dimensions du terrain et du format de l’organisation. En moyenne, les matchs se jouent en 2×25 minutes ou 2×30 minutes. Il n’y a parfois pas de pause ou bien celle-ci ne dépasse pas 5 minutes. Les remplacements sont illimités et peuvent être effectués à des moments appropriés sans casser le rythme du jeu.
- Sur les terrains utilisés à des fins amateurs, on choisit des dimensions plus petites que celles d’un terrain 11 contre 11. Des formats comme 20×40, 25×45 ou 30×50 mètres sont courants. Sur des surfaces plus grandes, on privilégie des formules à 7 contre 7 ou 8 contre 8. Pour des tableaux plus détaillés et une analyse complète des différents types et dimensions de terrains, vous pouvez consulter la page dimensions des terrains de foot à 5.
- Le matériau de surface le plus utilisé est le gazon synthétique ; il est à la fois résistant et praticable quasiment toute l’année.
- Les terrains de foot à 5 sont généralement entourés de filets ou de panneaux afin d’éviter que le ballon ne sorte trop souvent, ce qui augmente fortement le temps de jeu effectif.
- Dans les installations amateurs, la durée des matchs est définie en fonction de la période de location du terrain et du taux d’occupation. Ces paramètres ont un impact direct sur la planification économique de la structure.
Si vous êtes un exploitant souhaitant générer des revenus et que vous disposez d’une surface suffisante pour un terrain, vous pouvez consulter le guide coûts de construction d’un terrain de foot à 5.
Il est utile de préciser que les principales différences entre les matchs officiels à 11 et les rencontres sur terrain réduit concernent la gestion du temps et la taille du terrain. Alors que le football professionnel se joue sur 90 minutes, le foot à 5 propose des périodes plus courtes mais plus intenses. Cela permet de trouver un équilibre entre l’endurance des joueurs et le rendement du terrain.
Engagement et reprises du jeu
Le match commence par le coup de sifflet de l’arbitre et un coup d’envoi donné depuis le point central. Après chaque but, le jeu reprend par un nouvel engagement au centre. Chaque interruption du jeu donne lieu à une méthode de reprise spécifique prévue par les Lois du Jeu.

- Au premier engagement, le ballon doit se déplacer vers l’avant pour être considéré en jeu.
- Si l’arbitre interrompt la rencontre pour une raison extérieure au jeu, la reprise se fait généralement par une balle à terre.
Ballon en jeu et hors du jeu
Une fois que l’arbitre a donné le coup d’envoi, le ballon est soit en jeu, soit hors du jeu. Il est hors du jeu lorsqu’il a entièrement franchi la ligne de but ou la ligne de touche. L’ensemble des périodes où le ballon est hors du jeu est enregistré et, à la fin des 90 minutes, le temps perdu est compensé par le temps additionnel indiqué par le quatrième officiel.

- Tant que l’arbitre n’a pas arrêté le match, le ballon reste en jeu même s’il rebondit sur les montants, la barre transversale ou sur l’arbitre.
- Lorsque le ballon a complètement franchi la ligne, le type de reprise du jeu est déterminé conformément aux Règles 15, 16 et 17.
Détermination du résultat d’un match
Le résultat d’un match est déterminé par le nombre de buts marqués par chaque équipe à l’issue du temps réglementaire. Si les deux équipes sont à égalité, selon le règlement de la compétition, la rencontre peut se terminer par un match nul ou se poursuivre par une prolongation puis éventuellement une séance de tirs au but.
- Lors de confrontations aller-retour, des critères supplémentaires tels que le but à l’extérieur, la prolongation ou les tirs au but peuvent entrer en ligne de compte.
- Dans les championnats disputés en format de ligue, trois points sont attribués pour une victoire, un point pour un match nul et aucun point en cas de défaite.
Hors-jeu
C’est la règle la plus commentée, la plus débattue, celle qui peut diviser les discussions entre amis… Parfois, une seule décision de hors-jeu suffit à marquer des matchs que l’on évoque pendant des mois et à créer des actions entrées dans la légende. L’arrivée de la VAR et les progrès technologiques n’ont pas mis fin aux débats autour du hors-jeu, car l’un des aspects les plus humains du football reste encore enfoui dans cette règle complexe mais fascinante.

Le hors-jeu est une infraction qui se produit lorsqu’un joueur attaquant, au moment où le ballon est joué par un coéquipier, se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier défenseur, et qu’il participe ensuite activement au jeu.
Dans quels cas le hors-jeu n’est-il pas sanctionné ?
- Aucune infraction de hors-jeu n’est signalée directement sur une remise en jeu à la main (touche), un coup de pied de coin ou un coup de pied de but.
- La règle du hors-jeu a pour objectif d’éviter que la ligne défensive soit constamment mise à mal et d’empêcher les attaquants de « camper » devant le but pour déséquilibrer le jeu.
- Dans la plupart des matchs joués sur terrains de foot à 5, la règle du hors-jeu et les touches classiques ne sont généralement pas appliquées, ce qui rend le jeu plus rapide et plus libre.
Fautes et gestes violents
Frapper, pousser, retenir, donner un coup de coude ou tacle glissé de manière dangereuse sont des infractions qui entrent dans la catégorie des fautes et des gestes susceptibles de provoquer des blessures. Selon la gravité, l’arbitre peut accorder un coup franc, un penalty, un carton jaune ou un carton rouge.

- Les comportements antisportifs, la contestation des décisions de l’arbitre ou les insultes verbales entraînent également des sanctions disciplinaires.
- Les interventions mettant sérieusement en danger l’intégrité physique d’un adversaire peuvent être sanctionnées d’un carton rouge direct.
Coups francs
Les coups francs sont divisés en deux catégories : directs et indirects. Sur un coup franc direct, un but peut être marqué directement contre l’adversaire ; sur un coup franc indirect, le ballon doit toucher un autre joueur avant qu’un but puisse être accordé.

- L’arbitre signale généralement un coup franc indirect en levant un bras au-dessus de la tête.
- Lors de l’exécution d’un coup franc, les joueurs adverses doivent rester à une distance minimale réglementaire du ballon.
Tir au but (Penalty)
Un penalty est accordé lorsqu’une faute passible d’un coup franc direct est commise par un défenseur dans sa propre surface de réparation. Le ballon est placé sur le point de penalty, à 11 mètres de la ligne de but ; le gardien doit rester sur sa ligne jusqu’à ce que le ballon soit frappé et tous les autres joueurs doivent rester en dehors de la surface de réparation.

- Il y a infraction si le gardien quitte sa ligne trop tôt ou si d’autres joueurs pénètrent dans la surface de réparation avant l’exécution du tir.
- Selon la nature de l’infraction, l’arbitre peut ordonner de retirer le penalty ou accorder un coup franc indirect.
Rentrée en touche
Lorsque le ballon a entièrement franchi la ligne de touche, le jeu reprend par une rentrée en touche. La touche est effectuée par l’équipe adverse au joueur qui a touché le ballon en dernier.

- Le joueur doit lancer le ballon des deux mains, par-dessus la tête, en gardant le ballon derrière la nuque.
- Si le ballon est envoyé directement dans le but adverse sur une touche, le but n’est pas accordé ; un coup de pied de but est alors accordé à l’équipe défendante.
- Au moment de la remise en jeu, les pieds du joueur doivent être sur la ligne de touche ou à l’extérieur du terrain. Si la touche est mal effectuée, elle est accordée à l’équipe adverse.
Coup de pied de but
Un coup de pied de but est accordé lorsque le ballon, touché en dernier par un joueur de l’équipe attaquante, franchit la ligne de but sans qu’un but ne soit marqué. Le coup de pied de but est exécuté par l’équipe qui défend.

- Le ballon est en jeu dès qu’il a été botté, qu’il se déplace clairement et qu’il a quitté la surface de réparation.
- Les adversaires doivent rester en dehors de la surface de réparation jusqu’à ce que le ballon soit en jeu.
Coup de pied de coin (Corner)
Un coup de pied de coin est accordé lorsque le ballon, touché en dernier par un joueur de l’équipe défendante, franchit la ligne de but sans qu’un but ne soit marqué. Le corner est tiré depuis l’angle du terrain le plus proche de l’endroit où le ballon a franchi la ligne.

- Le ballon est placé à l’intérieur de l’arc de corner et remis en jeu au pied.
- Un but peut être marqué directement sur un coup de pied de coin ; c’est donc une occasion offensive très importante.
Questions fréquentes sur les lois du jeu au football
Question 1 : Pouvez-vous résumer brièvement les lois du jeu au football ?
Les lois du jeu au football définissent tout : des dimensions du terrain et des caractéristiques du ballon au nombre de joueurs, des pouvoirs de l’arbitre jusqu’au hors-jeu, aux penalties et aux cartons. Il existe 17 lois principales qui déterminent où, comment et par qui le jeu est disputé. L’objectif fondamental est de permettre aux deux équipes de concourir dans des conditions équitables, justes et sûres.
Question 2 : Les dimensions d’un terrain de football à 11 et les lois du jeu doivent-elles être envisagées ensemble ?
Oui. Les détails techniques tels que les dimensions du terrain, la hauteur des buts ou la distance de la surface de réparation font partie intégrante des lois du jeu. De nombreux éléments, comme la technologie sur la ligne de but, la distance du point de penalty ou la position de la ligne défensive pour le hors-jeu, sont directement liés à ces mesures. Si les dimensions ne sont pas correctes, il devient difficile d’appliquer les lois de manière optimale.
Question 3 : En quoi les règles et la durée d’un match de foot à 5 diffèrent-elles du football professionnel ?
En foot à 5, la durée des matchs est généralement plus courte et les mi-temps tournent autour de 20 à 30 minutes. Le nombre de joueurs par équipe tombe à 6, 7 ou 8. Les remplacements sont illimités, la règle du hors-jeu n’est pas appliquée dans la plupart des installations et certains contacts physiques (comme des contacts légers à l’épaule) peuvent être interprétés de manière plus souple. Toutefois, la logique des touches, corners, coups de pied de but, penalties et cartons reste globalement similaire au jeu à 11.
Question 4 : Comment expliquer simplement la règle du hors-jeu ?
En termes simples : un attaquant est en position de hors-jeu si, au moment où un coéquipier lui adresse le ballon, il se trouve plus près de la ligne de but adverse que le ballon et l’avant-dernier défenseur (généralement le gardien et un joueur de champ), et qu’il prend ensuite part activement au jeu. Il n’y a pas de hors-jeu sur une touche, un corner ou un coup de pied de but. La règle du hors-jeu existe pour empêcher les équipes de tirer avantage d’un positionnement excessif derrière la défense.
Question 5 : Sur quoi faut-il insister lorsqu’on explique les lois du jeu aux enfants ?
Lorsqu’on explique les lois du jeu aux enfants, il est préférable de mettre moins l’accent sur les aspects techniques et davantage sur l’esprit du jeu : le fair-play, le respect de l’adversaire, le fait de ne pas contester l’arbitre, d’éviter les tacles dangereux et de jouer collectivement. Les notions techniques comme le hors-jeu, les penalties ou les touches peuvent être rendues plus accessibles grâce à des exemples simples et des supports visuels.
Question 6 : Les lois du jeu sont-elles très différentes dans les ligues amateurs ?
La structure de base est la même : fautes, cartons, hors-jeu, penalties, touches et corners sont appliqués en ligues amateurs comme au niveau professionnel. Les différences tiennent davantage au nombre de remplacements, à la taille des effectifs, à l’organisation de la zone technique et à la rigueur de l’application disciplinaire. Certaines ligues amateurs autorisent davantage de flexibilité pour les remplacements ou imposent des exigences de licence moins strictes.
Question 7 : Comment un penalty doit-il être tiré et quelles sont les principales infractions ?
Un penalty est accordé lorsqu’une faute entraînant un coup franc direct est commise dans la surface de réparation de l’équipe qui défend. Le ballon est placé sur le point de penalty, le gardien reste sur sa ligne de but, et tous les joueurs, à l’exception du tireur et du gardien, demeurent en dehors de la surface de réparation et de l’arc de cercle. Des infractions telles que le départ anticipé du gardien, le double contact du tireur ou l’entrée prématurée d’autres joueurs dans la surface peuvent amener l’arbitre à faire retirer le penalty ou à accorder un coup franc indirect à l’équipe adverse.

